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Lets get Kinected

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Sonntag, 7. April 2013

Microsoft Kinect

Obwohl ich keine X-Box 360 besitze hat mich die Kinect Bewegungssteuerung seit ihrer Markteinführung Ende 2010 schon immer fasziniert. Mit Spannung habe ich die Berichte über die verschiedenen Forschungsprojekte und Initiativen verfolgt, die zum Ziel haben neue Wege der Interaktion zwischen Mensch und Computer zu realisieren. Dabei geht es weniger darum klassische Anwendungen auf dem PC durch herumfuchteln zu steuern, sondern vielmehr um sehr spezialisierte Anwendungen etwas bei Präsentationen, Displays in Operationssälen, etc…
Nicht weiter verwunderlich ist, dass kurze Zeit nach dem Erscheinen der Kinect bereits ein Treiber für die Anbindung unter Linux verfügbar war.
Die Open Source Projekte Open Kinect und OpenNI treiben die Entwicklung von Open Source Libraries massgeblich voran. Auch ein Hardware Clone der Kinect, das Asus Xtion ist verfügbar, gemeinsam entwickelt mit PrimeSense, die auch das Referenzdesign der Kinect erstellt haben.

Kinect Fusion 3d Scan

Aber die Kinect kann nicht nur zur Erkennung von Personen und deren Bewegung dienen, man kann sie auch als einfachen 3d Scanner benutzen. Eine hervorragende Ergänzung also zu einem 3d Drucker und das letzte Argument für mich mir endlich eine Kinect zuzulegen.

Bisher hatte ich leider wenig Zeit damit herum zu experimentieren, doch das Kinect Toolkit macht nach kurzer Zeit deutlich welches Potential in der Kinect steckt. Mit Kinect Fusion kann man schon recht beeindruckend die Möglichkeiten der Kinect als 3d Scanner austesten. Der Scan kann als stl oder obj File gespeichert und in Meshlab begutachtet und überarbeitet werden.

Eine spannende Sache, ich werde weiter berichten… stay tuned…

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